1)楔子 应对_一剑天途
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  “智能是什么?是感觉,记忆,行为,语言等等,这不单单是程序设定,而且有自我逻辑存在的,实际上即便是固定程序也有程序逻辑在里面,逻辑不可违反,否则就会当机。

  正是因此,全智能式虚拟游戏世界必然是和以往的虚拟游戏是截然不同的,智能NPC作为一个个单独的个体,他们的智能表现下是自我的智能逻辑,不同的智能逻辑交互就会产生一系列事件,而这一系列事件便推动整个世界的变化,简单来说,全智能式虚拟游戏世界已然脱开了传统游戏模式,所谓的任务并非是程序员设定,而是在智能交互中产生的事件让玩家参与进去,玩家是融入这个世界,至于是否能成为世界的主体则不是最重要的。

  科技的进步,让我们可以承载庞大的数据,强大的计算能力,让虚拟人物可以拥有完全拟人的智能,我觉得这是智能游戏发展的一个趋势,陈旧的游戏模式会逐渐淘汰,面对更加真实虚拟人物,当玩家投射其中世界后,不应该仅仅将杀戮,追求强大作为唯一的快乐来源。”

  又是一档访谈节目,陈教授滔滔不绝的说着,只是他的精神头看起来没有多高,目光中露出难以掩饰的疲倦。

  无怪于陈教授如此,自从集团变更后,在新任运营部总监刘天亮的要求下,《仙武纪元》开始了各方面的改变,这样的改变对于刘天亮来说只是动动嘴皮子,可对于陈教授以及他手下的研发团队,却需要大量的重新编程,就如他刚才所言,程序都是自我逻辑的,智能同样也有本身的逻辑,而整个虚拟世界也是主脑按照某种逻辑在推演,计算,维持运转。

  在尽量不违背各种逻辑的情况下,要在短短时间内完成刘天亮的要求,这无疑是庞大的工作,其他不说,单单是在各地区定时开启各种事件就是一个极为庞大的工作,若是没有主脑的庞大计算能力以及按照逻辑自行推演的能力,这项工作几乎不可能完成,毕竟《仙武纪元》当中的边荒五州是个极为庞大的世界,一个普通玩家依靠普通的轻功,只怕花费一两年时间,都未必能周游五州的。

  正因为如此,这大半个月来,陈教授忙的是脚不沾地,而且随着仙武纪元的运营状况每况愈下,他还不得不到处进行宣传,以期能挽回颓势。

  半个来小时候,这场访谈终于结束,陈教授在助手林思清的搀扶下朝着外面缓缓而去。

  林思清是个三十多岁的女人,她与李凡是陈教授最为倚重的两名助手,与李凡专精的科研不同,林思清的研发能力或许不怎么强,但处理其他方面却是得心应手。

  “思清啊,外面都安排好了吗?”

  陈教授捏了捏眉心随口问道。林思清立即回道:“

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