4)第四百八十三章 国服的改革_这真不是第四天灾
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  还是换汤不换药,还是受线下的控制。

  “NPC不错,可以专门为此开发一个AI?”

  “AI能进入迦南吗?”

  “可以跟系统提嘛,我想应该没问题的。”

  “如果可以,倒是个很好的解决方案。”

  “余总你认为呢?”

  余庆东不置可否,“你们都赞同这个方案?”

  大多数人纷纷点头。

  “那好,就这样决定吧,下一个议题,分封!”

  会议室又沉默下来,这领主只有一个,象征国服的A1权限,受线上、线下的瞩目,没人敢对此有什么妄想。

  这个分封就不一样了。

  “咳咳,国服积分目前是个什么状况?多少人达到分封条件了?”,余庆东还是问负责线上运营的老廖。

  老廖早有准备,拿出来个厚厚的笔记本,“已经达到最低骑士爵位与军衔的基本都是老玩家,数字是一万四千八百人,这还是排除一直待在公服不肯转回来的那些人后的数字。”

  “这么多!?”,一位高管惊呼道。

  “国服开辟的时候,积分就积累下了滥发的隐患,后来一再扩展,国服面积的一步步扩大,都是玩家们一点一点的打下来的,任务报酬积分一直是很大一块,导致海量的积分分散到了玩家的手里,由于功勋和积分可以买卖,大量积分因此儿集中到一小撮人手里……”

  “积分不是可以换道具吗,就没人消费?”

  “相比巨大的存量,消耗只占很小一部分,原因是,积分商店的刷新机制问题,所以……”

  说到这,几个高管就很尴尬。

  当初正是他们出于节省成本考虑,才坚持将积分商店的刷新机制调到‘最慢’的程度,这样做的好处,就是让玩家们就算有积分,也兑换不了多少东西出来,一段时间内,极大的节省了成本,财务报表因此儿极其好看。

  但代价是,极大的抑制的积分的消费,导致国服积分一再贬值。

  一边是滥发,一边有限制了消费渠道,可不就促生出巨大的存世量了吗?

  以前没问题,就算再贬值,国服任务该做还是要做,积分该领还是要领,现在不一样,要见真章,国服积分就是实打实的军衔和爵位。

  土地啊!

  跟帮派驻地一样,一旦分封出去,按照系统规则,基本上就很难收回国服了,国中之国,实在难以容忍。

  但现实逼迫又不得不如此。

  怎么办?

  “这么大的存世量绝对不行!”,一个高管说道,“土地都分完了,国服怎么办?线上线下如何交代?不行,不行。”

  “那就想办法突击消费一波?”,另一个高管提议道:“国服拿出一部分资源出来,让玩家们兑换?”

  余庆东还是不置可否,拿着小本本只顾着记录。

  “那要拿出多少资源来啊!”

  “是啊,是啊”

  “只能提高价格了”

  “就怕玩家不买账。”

  “严格保密应该可以。”

  “很难吧,还有其他国服呢”

  “国际服不存在积分存量的问题吧?”

  “就怕他们给我们捣蛋。”

  “采取一些强制性的措施呢?比如接取任务,交易税收都强制用积分结算?”

  “那就是明抢了。”

  “玩家肯定会不满的。”

  “这也不行,那也不行,你们说怎么办?”

  “余总?”

  余庆东这时才说,“开放积分商店,引导鼓励玩家兑换,都没意见吧?”

  几个有异议的高管左右看看,只好捏着鼻子认了。

  “那好,财务部门算一下,要准备多少资源才能应付可能发生的挤兑……至于强制用积分结算……”,说到这,他的顿了一下,“不仅应该作为应急之举,还应该固定下来,我们不能发了积分就不管,要维持积分的信用,不能让它沦为擦屁股纸,在座的各位不会连最基本的经济学规律都不知道吧?”

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